| Скотный двор |
| Полнометражные анимационные фильмы - С |
| 17.08.2011 07:54 |
|
«Скотный двор» (англ. Animal Farm) — мультипликационный фильм 1955 года, снятый по одноимённой повести Джорджа Оруэлла. Успех этого анимационного фильма предопределила совокупность факторов: СюжетСюжет мультфильма в целом совпадает с сюжетом повести. На ферме «Усадьба» (англ. Manor Farm), принадлежащей нерадивому фермеру-алкоголику Джонсу, жестоко эксплуатирующему животных, с подачи старого борова по кличке Старый Майор зреет восстание. Скотина хочет избавиться от людей, которые жестоко эксплуатируют животных, содержат их в плохих условиях и убивают для собственных нужд. Подготовку к восстанию берут на себя свиньи, как самые умные животные на ферме. Однажды Джонс забыл покормить скотину, и это стало причиной восстания. Прогнав хозяина с фермы, животные переименовывают её в «Скотный двор» и начинают новую жизнь, без людей. Они пишут на стене амбара заповеди новой жизни: Четыре ноги хорошо, две — плохо. Животное не спит в кровати. Животное не пьёт спиртного. Животное не убьёт другое животное. Все животные равны.Животные сталкиваются с трудностями управления фермой, Скотный двор окружён враждебными фермами под управлением людей, но энтузиазм избавившихся от гнёта эксплуататора-человека животных помогает им преодолевать многие проблемы. Непосредственно руководство фермой берут на себя свиньи, в ряду которых выделяются два лидера — Наполеон и Снежок. Они начинают бороться за власть. Снежок, прекрасный оратор и организатор, делает ставку на убеждение зверей. Наполеон же предпочитает силовое развитие противостояния и, тайком вырастив щенков дворовой собаки, которых воспитал в духе преданности к себе, изгоняет с фермы Снежка. В дальнейшем, пугая обитателей фермы кознями Джонса и Снежка, Наполеон укрепляет свою личную власть, расправляясь с неугодными ему животными. Опираясь на преданность собак и свиней, которые становятся номенклатурной элитой, Наполеон до неузнаваемости переделывает все заповеди. Так, например, одна заповедь в новом варианте звучит так: «Все животные равны, но некоторые равнее других». В конце концов, руководящая верхушка в лице свиней приобретает все пороки, свойственные манере управления фермера Джонса: пьянство, жестокая эксплуатация и убийство других животных, стяжательство. Концовка мультфильма отличается от финала повести. В литературном произведении животные тайком глядят через стекло за играющими в карты и пьянствующими людьми (владельцами соседних ферм) и свиньями и, когда между ними начинается пьяная драка, обречённо осознают, что уже не понимают разницы между людьми и свиньями. В мультфильме в финальных кадрах на пьяную компанию свиней грозно надвигаются тени животных — очевидный намёк на то, что животные готовы вновь расправиться с эксплуататорами. |
| Читайте: |
|---|
О кассовых сборах диснеевских картинВ этом материале я намерен рассмотреть все аспекты коммерческого успеха (равно как и неудач) диснеевских мультфильмов последних десятилетий. Уверен, что лучше любых слов и таблиц динамику изменений ... |
Диснеевские клоны. Часть 3 (Специальная)Резонанс, который вызвали опубликованные осенью 2005 года материалы из серии Диснеевские клоны , показал, что тема клонирования в про-диснеевской анимации не только очень интересна, но еще и досто... |
Кассовые успехи компьютерных мультфильмов в сравнении со зрительской активностьюВ середине первого десятилетия 21 века мы стали свидетелями невероятных кассовых достижений компьютерных трёхмерных мультфильмов. Кассовые сборы в $150-200 млн являются чуть ли не средними достижени... |
![]() Развитие полнометражной анимации США: широкая дорога смелых одиночек. Уолт Дисней (начало)Полнометражные анимационные произведения США устойчиво ассоциируются с одной студией Уолта Диснея. Странно, ведь при тех возможностях, которые дает язык анимации, можно создавать удивительно выразит... |
![]() Принципы диснеевской анимацииПринципы диснеевской анимации, полученные практическим путем, исходя опыта конкретной повседневной работы, оказались настолько эффективными, что их изучение стало обязательным сначала для аниматоров... |
![]() Анимационные сериалы США сквозь годы звука, цвета и телевиденияК началу 1920 года анимационные сериалы плотно вошли в жизнь каждого американца уже вне зависимости от его социального статуса. Герои комиксов, превратившись в героев экрана, составляли конкуренцию ... |
Просящему — дай![]() Разобравшись с «коммерческим путем», перейдем к некоммерческому. На главный вопрос, связанный с этим «способом жизни» анимац... |
Предложения![]() Первое предложение – не собираться по поводу спасения анимационной индустрии гуртом, ибо ничего кроме гвалта слышно не будет. Ни... |
Советская мультипликация![]() В период своего расцвета советские мультипликационные студии показали, что могут сделать талантливые люди под руководством не ме... |
![]() В Краснодар приедут герои фильма «Тачки 2»В рамках международного промо-тура «Агенты на задании», посвященного выходу новой анимационной ленты Disney/Pixar «Тачки 2», в Краснодар приедут гла... |
![]() Вампиры бывают кусачими!Я намеренно не торопился с объявлением результатов старта Вольта в США. Диснеевский мультфильм и очередная серия Бондианы шли ноздря в ноздрю , и ... |
Появление и популяризация жанра фэнтезиЧто такое Фэнтези? Большинство авторитетных источников и словарей определяют жанр фэнтези как подвид фантастической литературы, который основывается н... |
![]() Валля идет!22 июня кинокомпания Paramount поставила рекорд по достижению рубежа $1 млрд долларов кассовых сборов в США. Для этого прокатывающимся ею фильмам... |
![]() Пустые залы Историй игрушекПечально, но, увы, в России выпуск конвертированной в 3D формат дилогии История игрушек событием не стал. По итогам прошедшего уик-энда выпущенны... |
![]() Трёхмерный КошмарВ прошедшие выходные в Америке состоялся долгожданный релиз специальной версии культового мультфильма Тима Бартона и Генри Селика Кошмар перед Рожд... |