| Скотный двор |
| Полнометражные анимационные фильмы - С |
| 17.08.2011 07:54 |
|
«Скотный двор» (англ. Animal Farm) — мультипликационный фильм 1955 года, снятый по одноимённой повести Джорджа Оруэлла. Успех этого анимационного фильма предопределила совокупность факторов: СюжетСюжет мультфильма в целом совпадает с сюжетом повести. На ферме «Усадьба» (англ. Manor Farm), принадлежащей нерадивому фермеру-алкоголику Джонсу, жестоко эксплуатирующему животных, с подачи старого борова по кличке Старый Майор зреет восстание. Скотина хочет избавиться от людей, которые жестоко эксплуатируют животных, содержат их в плохих условиях и убивают для собственных нужд. Подготовку к восстанию берут на себя свиньи, как самые умные животные на ферме. Однажды Джонс забыл покормить скотину, и это стало причиной восстания. Прогнав хозяина с фермы, животные переименовывают её в «Скотный двор» и начинают новую жизнь, без людей. Они пишут на стене амбара заповеди новой жизни: Четыре ноги хорошо, две — плохо. Животное не спит в кровати. Животное не пьёт спиртного. Животное не убьёт другое животное. Все животные равны.Животные сталкиваются с трудностями управления фермой, Скотный двор окружён враждебными фермами под управлением людей, но энтузиазм избавившихся от гнёта эксплуататора-человека животных помогает им преодолевать многие проблемы. Непосредственно руководство фермой берут на себя свиньи, в ряду которых выделяются два лидера — Наполеон и Снежок. Они начинают бороться за власть. Снежок, прекрасный оратор и организатор, делает ставку на убеждение зверей. Наполеон же предпочитает силовое развитие противостояния и, тайком вырастив щенков дворовой собаки, которых воспитал в духе преданности к себе, изгоняет с фермы Снежка. В дальнейшем, пугая обитателей фермы кознями Джонса и Снежка, Наполеон укрепляет свою личную власть, расправляясь с неугодными ему животными. Опираясь на преданность собак и свиней, которые становятся номенклатурной элитой, Наполеон до неузнаваемости переделывает все заповеди. Так, например, одна заповедь в новом варианте звучит так: «Все животные равны, но некоторые равнее других». В конце концов, руководящая верхушка в лице свиней приобретает все пороки, свойственные манере управления фермера Джонса: пьянство, жестокая эксплуатация и убийство других животных, стяжательство. Концовка мультфильма отличается от финала повести. В литературном произведении животные тайком глядят через стекло за играющими в карты и пьянствующими людьми (владельцами соседних ферм) и свиньями и, когда между ними начинается пьяная драка, обречённо осознают, что уже не понимают разницы между людьми и свиньями. В мультфильме в финальных кадрах на пьяную компанию свиней грозно надвигаются тени животных — очевидный намёк на то, что животные готовы вновь расправиться с эксплуататорами. |
| Читайте: |
|---|
Максим Свешников отвечает на вопросы участников форумаВ июле 2004 года участники форума Сайта о про-диснеевской анимации имели возможность побеседовать с молодым и перспективным автором Максимом Свешниковым. Поводом для обширнейшей беседы стали съемк... |
Принципы про-диснеевской рисованной анимацииСказать, что это просто-напросто та техника, в которой диснеевская студия, а позже ее последователи создавали свои самые знаменитые мультфильмы, значит сказать непозволительно мало. Однако по-другом... |
Скрытый символизм в про-диснеевских мультфильмахОбращаясь к теме этого материала, я вынужденно вступаю на территорию слухов и домыслов. Дело в том, что анализ сюжетов мультфильмов на предмет поиска скрытых символов в принципе неблагодарное дело,... |
![]() Современная анимация США: возвращение сериальных героев на большой экран (Часть 1)Первые опыты адаптаций мультсериалов для создания полнометражного мультфильма появились уже на современном этапе развития американской анимации, который мы условно обозначим промежутком времени ... |
![]() Принципы диснеевской анимацииПринципы диснеевской анимации, полученные практическим путем, исходя опыта конкретной повседневной работы, оказались настолько эффективными, что их изучение стало обязательным сначала для аниматоров... |
![]() Ральф Бакши как представитель контркультуры в анимации СШАВ новой статье из цикла «История и теория анимации США» мы познакомимся с одним из крупнейших американских мультипликаторов 70-90-х Ральфом Бакши. Создав свой уникальный художественный стиль, он при... |
Советские, российские, никакие![]() В поисках идеологической точки опоры наша индустрия анимации, как в свое время киноиндустрия, обратилась к прошлому. Первым бо... |
Советская мультипликация: операторы![]() При съемках мульфильма – все, как в большом кино: и камера, и те же способы (наезд, отъезд, крупный план), и свет, и движение фо... |
Реалии и перспективы![]() В кинопрокат и на телевидение в 2006-2007 году имеет реальные шансы попасть ряд российских анимационных проектов. Вы... |
![]() Фантазия продолжаетсяКак говорил классик, о сколько нам открытий чудных готовит просвещения век... Известно, что, несмотря на коммерческую неудачу Фантазии 2000 , компа... |
![]() Игра на курсе?Любопытную статистику на днях привел журнал Кинобизнес сегодня. Это издание регулярно публикует информацию о кассовых сборах (в том числе и мультфил... |
![]() Симпсоны крушат рекорды!Праздник на улице поклонников рисованной анимации! На киноэкраны Америки (и совсем скоро у нас) выходит полнометражная версия культового мультсериал... |
![]() Вверх в киноОзвучены данные о первых коммерческих достижения десятого мультфильма от дуэта Disney/Pixar Вверх. В США анимационная лента показала выдающиеся рез... |
![]() Производство LuckyХотите хотя бы мельком соприкоснуться с процессом производства традиционного мультфильма? Такая возможность есть! На студии Legacy, основатели кото... |
![]() Валля идет!22 июня кинокомпания Paramount поставила рекорд по достижению рубежа $1 млрд долларов кассовых сборов в США. Для этого прокатывающимся ею фильмам... |