Книга мастеров
Об анимации - Отзывы о мультфильмах
17.08.2011 07:22

 книга мастеров

29 октября в широкий российский прокат выходит фильм «Книга мастеров» - первый полнометражный игровой отечественный проект, созданный под опекой компании Disney. Вне всяких сомнений общественный интерес к этому проекту огромный. Еще бы, ведь это кино как бы от создателей «Пиратов Карибского моря». Однако наивно полагать, что «Книга мастеров» создана с помощью магии Disney. «Мышиную империю» в фильме представляет лишь бренд и продюсерское участие российского офиса, у которого нет опыта съёмок игрового кино. В частности в роли генерального продюсера «Книги мастеров» выступила Марина Жигалова-Озкан, генеральный директор «Уолт Дисней Компании СНГ», выпускница бизнес-школы Гарвардского университета. Тем не менее, съёмки фильма успешно завершены (не без помощи студии «ТРИТЭ» Никиты Михалкова), и скоро лента будет представлена на суд зрителей. Пользуясь любезностью и гостеприимством российского офиса Disney, я познакомился с картиной уже накануне и готов высказать свое скромное мнение.
Рассчитывая увидеть в «Книге мастеров» старую добрую классическую сказку, можно здорово разочароваться. Создатели фильма выбрали жанр пародийной сказки, решив продолжить традицию таких известных советских кинолент 1980-х годов, как «Чародеи», «Там на неведомых дорожках», «На златом крыльце сидели», «Раз, два, горе не беда». Рецепт этих лент был прост – либо осовременить сказочный мир, либо смешать его с реальным и наполнить анахронизмами. Подобные фильмы снимали и продолжают снимать на Западе, например, почти классическая «Принцесса-невеста» или свежий библейский опус «Начало времен», но именно советские кинематографисты особенно в них преуспели, так как при скудных средствах не могли позволить себе серьезные пафосные эпосы. Получалось в целом весело и остроумно, и самые удачные из тех лент мы помним и пересматриваем до сих пор. Замечу, что в немалой степени благодаря замечательным песням.
Лишенная песен (если не считать «Дороги», играющей в финальных титрах) «Книга мастеров» кажется тяжеловесной и неуклюжей. Про кино можно было бы говорить довольно долго. Упомянуть бессмысленность концентрации специалистов по компьютерным эффектам на вторичные и ненужные для основной истории подробности (например, продолжительный эпизод создания каменных войнов) и безобразное визуальное решение кадра с тех пор они жили счастливо , замыленность комбинированных съёмок и флэшбеков в детство потомственного каменореза Ивана и многочисленные заимствования из Властелина колец . А с другой стороны отметить плюсиком игру актеров старой школы и новичка Николая Ефремова, сыгравшего Кузьму - друга главного героя. Но, как говорится, буду краток. Манера повествования в картине лучше всего характеризуется словом «причудливая». Неуместная эпизодичность, необязательные отступления, многочисленные драматургические промахи и «недотяги», странный монтаж, общая абсурдность и неубедительность концепции подчеркивают неспособность авторов и в первую очередь режиссера Вадима Соколовского внятно рассказать историю. Внимать ей невероятно скучно. Даже важнейший эпизод освобождения Каменной княжны от проклятья, которое затянуло ее в пучину борьбы за власть над миром, оказывается обыденным и ничем не удивляет зрителя, потому что повторно использует уже не раз показанные на протяжении фильма идиллические кадры детства властительницы. Не лучше ли было приберечь их для кульминационного момента?
Впрочем, ставка в фильме делается не на историю, ведь даже роль собственно Книги мастеров в фильме едва ли больше, чем роль волшебной книги княжны, а на абсурдность попыток сказочных героев играть по правилам и осознание ими своей собственной стереотипичности. Практически все сколько-нибудь возвышенные или претендующие на серьезность моменты фильма немедленно рушатся циничными и едкими сардоническими комментариями героев. В итоге неудивительно, что наиболее благодарно публика принимает не злоключения главного героя, а череду анекдотичных эпизодов его встреч со сказочными персонажами, большинство из которых появляется в сюжете, чтобы скоро и бесследно исчезнуть. Пожалуй, лишь эти эпизоды с участием отечественных кинозвезд и спасают совершенно безыдейный фильм.
В финале картины бабушка-рассказчица обещает в следующий раз рассказать более интересную сказку. Ну что же, будем надеяться.

 


Читайте:


Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Секреты мультфильмов: Новое

Компьютерная полнометражная анимация. Путь к успеху. Часть 3

На рубеже веков в жанре полнометражной компьютерной анимации появились новые игроки. Но прежде студия Pixar закрепила за собой репутацию производителя кинохитов. В 1999 году История игрушек 2 дока...

15 лет Кошмару перед Рождеством !

Много ли вы знаете диснеевских мультфильмов 1990-х годов, для которых не было снято ни одного продолжения? На самом деле, если не считать Геркулес , для которого был снят мультсериал-предыстория и ...

Кассовые успехи компьютерных мультфильмов в сравнении со зрительской активностью

В середине первого десятилетия 21 века мы стали свидетелями невероятных кассовых достижений компьютерных трёхмерных мультфильмов. Кассовые сборы в $150-200 млн являются чуть ли не средними достижени...

Аниматоры США: Новое

News image

Сериальные работы Уолта Диснея: как появился Микки-Маус?

В 1920-1921 годах Уолт Дисней по заказу снял 12 коротеньких лент – «Смехограмм Ньюмена». Это единственные мультфильмы, сделанные полностью им, от начала и до конца (как художника, аниматора и автора...

News image

Процесс «сериализации» американской анимации

Мы продолжаем публикацию статей об анимации США — лидере современного кино - теле - рынка. Сегодня мы рассмотрим, с чего начался и как развивался процесс сериализации американской анимации, какие ос...

News image

«Белоснежка…» Уолта Диснея – образец на все времена

Если все сериалы начинались с упрощения графических форм, то в полном метре Дисней пошел «от обратного», в сторону намеренного усложнения мультипликата. Он понимал, что полнометражная история должна...

Реклама* !

Русская анимация:

Просящему — дай

News image

Разобравшись с «коммерческим путем», перейдем к некоммерческому. На главный вопрос, связанный с этим «способом жизни» анимац...

Как медвежонок Винни-Пух изучал русский язык

News image

Но все же в течение почти сорока лет медвеженнок Винни оставался англоязычным медвежонком, и лишь только в 1960 году книга была ...

Форма и содержание. Тоска по Ивану-Царевичу и Змею-Горынычу…

News image

Дети любят смотреть мультфильмы. Это – аксиома. И у каждого ребенка есть свои любимые герои. В разных странах подрастающие покол...

Аниме каталог: Смотрите

News image News image News image
News image News image News image
News image News image News image

Авторизация



Новости мультипликаторов: Интересно

News image

Пандомания

Главным анимационным событием июня бесспорно является релиз Кунг-Фу Панды, нового мультфильма от студии DreamWorks Animation. Агрессивно раскрученн...

News image

Принцу Египта 10 лет!

10 лет назад на киноэкранах 40 стран мира состоялся про-диснеевский дебют кинокомпании DreamWorks. Первый игровой фильм ( Миротворец ) этой фабрик...

News image

О Шреке замолвите слово!

Итак, Шрек 2 бьет кассовые рекорды (в том числе и в нашей стране), интернет-ресурсы пестрят рецензиями и отзывами о нем, а на форуме Сайта о про-...

Отзывы о мультфильмах: На заметку

News image

Федот удалец

В минувший уик-энд состоялась премьера пятого полнометражного мультфильма петербуржской студии Мельница, известной анимационной трилогией о приключ...

News image

Перекраивая классику. Часть 1. Красавица и Чудовище

Это началось в конце 90-х годов. Конечно, попытки улучшить мультфильмы, уже ставшие классикой, предпринимались и раньше, однако идея не просто отрес...

News image

Пустые залы Историй игрушек

Печально, но, увы, в России выпуск конвертированной в 3D формат дилогии История игрушек событием не стал. По итогам прошедшего уик-энда выпущенны...